Public cible : Collège, lycée

Nourrir le monde en 2030

« Nourrir le monde en 2030 » est un outil pédagogique qui aborde la question de l’alimentation par plusieurs prismes : la production et ses conséquences sur l’environnement et les êtres humains dans un contexte de changement climatique.

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De l’équi-libre à table : escape game

« De l’équi-libre à table » reprend les principes et les codes d’un Escape Game, concept de divertissement amusant et novateur, très populaire auprès des 12-25 ans. Ce jeu collaboratif a pour ambition de découvrir de manière ludique et dynamique le système agricole dominant, ses problématiques et des alternatives durables.

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Quelle saison ?

Un jeu coopératif pour découvrir à la saisonnalité des fruits et des légumes. Il est destiné à des joueurs âgés de 7 à 77 ans, et plus !

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Reste à table !

Jeu pour sensibiliser à la cuisine des restes en faisant découvrir ou redécouvrir des recettes simples et originales.

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